流派分类
随着末日赛季推进,我们的职业,英雄,配件,专精对兵种加成越来越高,玩法也要做出相应的改变。
按兵种把现在的玩法分为3个流派:车流派、射手流派、勇士流派。 流派划分的标准由英雄决定。拥有最好的英雄是什么,最好就走那个流派,没有最强的流派,根据不同赛季最强不一样。需要考虑到一些英雄的也会不同。
英雄选择
流派的选择由英雄决定,先说说英雄的选择。由于区服比较靠前,所以游戏里面最新的英雄都可以第一时间接触的到。
从第一赛季到现在赛季英雄一共有41个,其中车英雄14个,射手英雄14个,勇士英雄13个。英雄这么多,但我们最多只能使用15个,41个中间挑15出来,要如何选择呢? 车流派(死亡骑士,神风,天国救赎,碾压者,丧钟,远视者,先驱,凯撒,娜斯提亚少校,伊凡诺夫上尉,猎豹,闪灵,狂蟒,猎鹰) 射手流派(游牧者,不死者,蜂鸟,被背叛者,天降神兵,爱国者,瓦尔基里,奥古斯丁上尉,自由之翼,圣君,执行官,审判官,鹰眼,禁卫军) 勇士流派(独狼,钢铁捍卫者,毒行者,大技司,漫游者,猛汉,主宰,骑士,龙怒,斯温,子爵,昨日之光,勇者)
车流派主队(神风,天国救赎,死亡骑士),副队(先驱,远视者,丧钟),副队(碾压者,娜斯提亚少校,伊凡诺夫上尉) 射手流派主队(不死者,被背叛者,游牧者),副队(天降神兵,爱国者,蜂鸟),副队(自由之翼,瓦尔基里,奥古斯丁上尉) 勇士流派主队(大技师,毒行者,独狼)副队(钢铁捍卫者,漫游者,骑士)副队(主宰,猛汉,龙怒) 这些组合的主队是验证过的,副队有部分也验证过,没验证过的部分是根据英雄技能搭配的,可以参考借鉴这不是唯一的。
那么问题来了,英雄不满的情况下怎么搭配呢?
前排英雄(神风,碾压者,先驱或者天国救赎,凯撒,猎豹,闪灵,猎鹰)
中排英雄(天国救赎或者死亡骑士,远视者,娜斯提亚少校,伊凡诺夫上尉,狂蟒,猎鹰)
后排英雄(死亡骑士,丧钟,娜斯提亚少校,伊凡诺夫上尉,狂蟒,猎豹) 从上面可以看出,有些英雄可以是前排也可以是中排甚至是后排但有些英雄就不行,划分的依据是什么?依据当然是英雄的技能,免伤回血英雄优先前排,技能距离短的英雄也优先靠前位置。 划重点,英雄技能搭配很重要,一个队伍三个英雄,如果一个英雄是强化技能伤害或者技能使用次数,那么搭配另外两个英雄也优先选择技能伤害跟技能使用次数的,比如S3女队,如果是强化兵的伤害跟兵的攻击次数比如,猎豹,少校,上尉。缺什么英雄就用同一排或者后排英雄替代,只要技能搭配合理就行,英雄就讲到这里。
基础有了,接下来就是职业加成,职业大厅,职业手册,职业卡片,职业收益,这里只针对坚攻手,因为也只有这个职业才有兵种攻击,防御百分比加成。这个地方选择同兵种,如果是车流派就只用车,射手英雄好选择的是射手流派那就全部用射手的卡片,勇士同理,只有这样才能利益最大化。
专精加成,在末日争霸的玩家都应该知道专精的重要,红色专精右边优先,是那个流派就点那个流派的专精,要把隐身跟挑衅点出来,点完这两个技能接着点红色中上方专精,同理那个流派点那个兵种,红色左边的是防御专精,如果你专精够这个建议你最后点。另外我还要说一下,末日专精的加成是永久加成,末日争霸结束以后加成也是存在的。不过荣誉建筑不是,荣誉建筑的加成在末日争霸结束建筑物消失后加成会消失。
配件,车配件没什么说的,说说勇士,勇士跟射手一样现在有两种配件可以用,勇士的铁血跟统御混合用可以使防御最大化,具体操作自己去研究。
最后建议大家优先走车流派,在末日争霸活动中,打土地跟荣誉建筑,只有车的速度最快,很多时候速度决定成败。
攻击再高,防御再高。如果在攻击跟防御过程中打不到对方,拦截不了对方,再高的攻击防御也是无用功。
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